Chaos, l’azienda sviluppatrice di V-Ray e Enscape, ha rilasciato Veras 3.0, l’ultima versione del software di visualizzazione basato su AI, una delle diverse novità AI presentate dal gruppo. La funzione centrale della nuova release è la generazione da immagine a video, pensata per trasformare rendering statici in “animazioni dinamiche” partendo da prompt semplici.
Dall’immagine ferma al video
La nuova capacità si innesta sulle funzioni originali di Veras, che permettono ai professionisti AEC di partire da modelli 3D, disegni 2D e immagini per generare rapidamente idee di progetto e varianti di stile con rendering AI.
Con la generazione image-to-video, i progettisti possono muovere le camere in pan e zoom, animare le condizioni meteorologiche e modificare l’ora del giorno con pochi clic. Una volta definito l’aspetto della scena, il movimento può essere arricchito con veicoli e persone digitali, trasformando le immagini statiche in quello che l’azienda definisce “storie immersive e in movimento”.
Uno strumento nato per l’AEC
Veras è stato tra i primi strumenti di visualizzazione basati su AI concepiti specificamente per il settore AEC e si integra nativamente con Revit, Rhino, SketchUp e altri software di modellazione. Sviluppato in origine da EvolveLabs, è passato a Chaos con l’acquisizione del 2024.
Tre nuovi strumenti in anteprima
Accanto al rilascio, Chaos ha anticipato tre nuovi strumenti basati su AI.
AI Mood Match
Abbina automaticamente impostazioni complesse di illuminazione e ambiente a un’immagine di riferimento, eliminando la regolazione manuale di cielo e sole.
AI Upscaler
Sfrutta l’AI per ingrandire gli output di rendering fino a quattro volte, preservando – secondo Chaos – la qualità “photoreal”.
Cylindo Quickshot
Strumento dedicato al settore del mobile, permette ai team di prodotto e marketing di convertire immagini standard di prodotto in scene lifestyle fotorealistiche con pochi clic. Secondo Chaos, il tool mantiene dettaglio e accuratezza di scala, offre controllo su illuminazione, oggetti di scena e sfondi, e risponde ad alcune debolezze comuni degli strumenti AI: prodotti distorti, dettagli incoerenti e risultati fuori brand.
Aggiornamenti a AI Enhancer e AI Material Generator
Chaos ha annunciato inoltre miglioramenti a due strumenti esistenti. AI Enhancer trasforma automaticamente rendering piatti di persone e vegetazione in elementi fotorealistici. Introdotto per la prima volta in Enscape nel 2024, ora è disponibile in Corona e V-Ray 7 per 3ds Max, con il supporto per altre integrazioni V-Ray in arrivo.
AI Material Generator, attualmente disponibile per V-Ray per 3ds Max, sarà esteso ad altre integrazioni V-Ray e ad altri prodotti Chaos. Il software trasforma foto reali in materiali physically-based riutilizzabili, che possono essere archiviati in Chaos Cosmos.
“L’AI Enhancer mi fa risparmiare tempo rifinendo le immagini all’istante, riducendo la necessità di post-produzione aggiuntiva”, ha dichiarato Agnieszka Klich, co-fondatrice di archvizartist.com. “Quando non ho texture disponibili online, il Material Generator mi permette di creare rapidamente un materiale senza interrompere il flusso di lavoro. Entrambi gli strumenti rendono il processo più veloce e più creativo, che è esattamente ciò che apprezzo in Corona”.
“Mentre l’AI continua a trasformare l’industria AEC, Chaos sta aprendo la strada con strumenti AI responsabili, progettati come compagni creativi per architetti, designer e artisti della visualizzazione, garantendo al contempo che mantengano controllo e proprietà del proprio lavoro”, ha dichiarato Iveta Cabajova, da poco nominata CEO di Chaos.
Con Veras 3.0 e le anteprime annunciate, la gamma AI di Chaos copre ora diverse fasi della filiera della visualizzazione: dalla generazione di varianti di stile alla post-produzione, fino all’animazione.

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